原文:Elastic view animation, or how I built DGElasticPullToRefresh 原作者 @gontovnik
DGElasticPullToRefresh 展示了如何实现一个弹性效果。效果如下图所示:
开发环境: Xcode 7 Swift 2.0
Objective-C 运行时对于刚刚踏入 Cocoa/Objective 世界的人是很容易忽 略的 Objective-C 语言的特性之一。原因就是尽管 Objective-C 是一门几个小时之内入门的语言,但是投身 Cocoa 的新手们会花费大量时间在 Cocoa 框架中,试图搞清楚他到底是怎么工作的。 我觉得每个开发者都应该对其有深入的了解,明白一些内部的实现细节,而不仅仅只知道代码 [target doMethodWith:var] 会被编译器转换成 objc_msgSend(target,@selector(doMethodWith:),var1); 而已。了解 Objective-C 运行时的原理有助于你对 Objective-C 语言有更深入的理解,清楚你得 App 是怎么运行的。我觉得这对无论是 Mac/iPhone 新手或者老手都会有所帮助。
原文:How We Created Guillotine Menu Animation for iOS 原作者 @johnsundell
你是否曾经有过这样的疑问?为什么app中几乎是清一色的侧边栏(sidebar),为什么不把它做成topBar或者bottomBar,甚至cornerBar呢?